色塗りや線なぞりからはじまり、ひらがなや数字を使い思考することを体験して「まなび」=楽しいというイメージと学習習慣を身につけます。
知育玩具を使って、遊ぶように学びながらプログラミング的思考を育みます。 プログラミング的思考とは、最適な方法で問題を解決するためにどうすべきか繰り返し考える力のことで、現代では非常に重視されています。
園庭やお部屋で好きなあそびを先生やお友だちと一緒にのびのびと楽しみます。